大话水浒剑客加点
刚濠
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2024-10-04 17:48:00
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水浒传剑客加点工作计划
1. 明确剑客角色在水浒传中的定位和技能树。
2. 设定各剑客的加点方向,包括力量、敏捷、智力等属性。
3. 制定可行的加点策略,优化剑客的战斗能力与生存能力。
4. 完成加点方案的评估与修订,确保其有效性与合理性。
1. 人力资源:项目组成员包括游戏设计师、数据分析师及测试人员。
2. 物力资源:相关书籍、文献及历史资料,关于水浒传的各类资料。
3. 软件资源:数据分析工具和游戏设计软件,便于进行加点分析和模拟。
4. 时间资源:预计工作周期为4周,具体安排见后续内容。
1. 风险:玩家对加点方案的接受度不高,可能影响游戏体验。
2. 应对措施:提前进行玩家调研,收集反馈并根据反馈进行调整。
3. 风险:技术实现过程中出现bug,影响加点效果。
4. 应对措施:建立完善的测试机制,确保每个版本经过充分测试。
1. 每周召开一次项目进展会议,汇报各自工作进展与遇到的问题。
2. 中期(2周后)进行阶段性评估,检查工作目标完成情况。
3. 在最终提交加点方案后,进行用户测试与反馈收集,以便进行最终调整。
4. 整个项目结束后,撰写总结报告,分析成果与不足,为未来项目提供参考。